Wat is de huidige prijs van MyNeighborAlice?
De huidige prijs van MyNeighborAlice is € 0,13 met een verandering van 1,88% in de afgelopen 24 uur.
Aanbod- en ATH/ATL-gegevens geleverd door CoinGecko
Alleen Hyperliquid-perpetuals. Eén momentopname per 5 minuten, maximaal 20 prijsniveaus per zijde. Liquiditeit daarbuiten is onbekend. Dit is geen liquidatieheatmap of uitvoeringsschatting.
Opgeslagen momentopnamen laden…
Prijzen en nominale waarden zijn USD-equivalente platformeenheden met USDC als onderpand. Er vindt geen valutaomrekening plaats. Nominale waarde = platformprijs × hoeveelheid basisactief. Contractspecificaties
Derivaten en gekoppelde ecosysteemgegevens, met brontijden en dekking.
MyNeighborAlice is een multiplayer boerderij- en bouwspel in een fictieve eilandengroep genaamd de Lummelunda-archipel, en ALICE is de token. Spelers claimen of kopen land, verzamelen grondstoffen, maken voorwerpen, voltooien dagelijkse quests en handelen met elkaar. Het ongewone is waar de spellogica zich bevindt: het spel draait op Chromia, een blockchain waarvan de nodes relationele databases gebruiken, waardoor veel meer spelstatus en spelregels onchain kunnen staan dan gebruikelijk is bij blockchainspellen.
ALICE is de premiumvaluta en het activum dat het spel met de openbare markten verbindt. Het is niet de enige token in het spel, en die splitsing begrijpen is het nuttigste om te weten vóór je koopt: het dagelijkse spel draait op een aparte token in het spel, BJORN genaamd, terwijl ALICE wordt gebruikt voor aankopen op de marktplaats, premiumtoegang en staking.
Officiële bronnen:
Het spel kwam voort uit de omgeving van Chromia en ChromaWay. ChromaWay is een Zweeds bedrijf met een ongewoon lange blockchaingeschiedenis: de medeoprichter werkte tussen 2012 en 2014 aan het colored-coinsprotocol, en het bedrijf leverde later kadasterpilots met de Zweedse staat en projecten voor ontwikkelingsbanken in Zuid-Amerika. Chromia is de openbare chain die ChromaWay startte, en het whitepaper van het project presenteert MyNeighborAlice als een stap van echte kadasters naar virtuele.
De ontwikkeling begon in 2020, ALICE werd begin 2021 gelanceerd en het spel doorliep een lange reeks alfaseizoenen en bètafases. De officiële lanceerdatum in de documentatie van het project is 17 juni 2024. In juli 2025 leverde het team "Chapter One: A New Adventure", de eerste productieversie die tegen het Chromia-mainnet draait, waarmee het spel met WebGPU naar de browser ging en een instaptraject kwam waarvoor je geen wallet of tokens nodig hebt om te beginnen. De juridische exploitant die in de privacyverklaring van het platform wordt genoemd, is Alice Labs Limited.
Let op dat het oorspronkelijke whitepaper een document uit het jaar 2020 is. Het beschrijft de ontwerpintentie nog steeds goed, maar de secties over status en roadmap zijn ingehaald door wat daadwerkelijk is opgeleverd. Geef voor alles wat operationeel is de voorkeur aan de actuele documentatie.
De architectuur is bewust gesplitst:
Chromia als backend Accounts, tokenoverdrachten, landeigendom, marktplaatslogica, veilingen, voortgang en een groot deel van de spelregels worden uitgevoerd op Chromia. Omdat Chromia-nodes een relationele database draaien in plaats van een key-valueopslag, kunnen complexe query's en spellogica onchain worden uitgedrukt zonder zware omwegen.
Een spelclient erbovenop De speelbare laag is gebouwd in Unity en draait nu in de browser via WebGPU, zodat een nieuwe speler kan beginnen zonder een client te downloaden. De client tekent de wereld en stuurt acties naar de onchain-backend.
Activa als onchain-voorwerpen Land, dieren, gebouwen, decoraties en gemaakte voorwerpen zijn onchain-activa. De archipel ligt vast op 100.000 percelen verdeeld over zes eilanden, waarvan sommige door de DAO worden aangehouden voor gedeelde stadscentra. Land kan worden bezeten, door een eigenaar worden gedeeld of gratis worden geclaimd zolang er proefpercelen beschikbaar zijn.
Een economie met twee tokens BJORN wordt geminat door spelers die land bezitten of er toegang toe hebben en actief spelen, via een dagelijkse NPC die tokens en quests uitdeelt. Het dekt het maken van voorwerpen, gereedschap en routinehandel. ALICE staat daarboven als premium- en marktplaatsvaluta.
Het project documenteert ALICE als de hoofdvaluta van het spel, gebruikt voor:
Eén praktische beperking is expliciet gedocumenteerd en verrast nieuwe spelers vaak: alleen ALICE op BNB Chain kan momenteel naar Chromia worden overgebrugd voor gebruik in het spel. De Ethereum-versie is prima verhandelbaar maar kan pas in het spel worden uitgegeven nadat hij is verplaatst.
De claim volledig onchain te zijn is sterker dan bij de meeste. Draaien op Chromia betekent dat spelregels, en niet alleen eigendom van activa, op de blockchain worden uitgevoerd, en dat is het verschil tussen een spel dat NFT's minten en een spel waarvan de economie controleerbaar is. De in het whitepaper genoemde ambitie is een spel dat niet door één enkele exploitant kan worden stilgelegd en uiteindelijk door spelers wordt beheerd via een Community Council.
Het ontwerp met twee tokens is een echte productbeslissing en geen marketingbeslissing. Doordat de dagelijkse valuta door spelers wordt geminat en gratis te verdienen is, vervalt de eis om de verhandelde token te kopen voordat je kunt spelen, en dat is de faalwijze die een generatie play-to-earntitels de das omdeed.
Ten opzichte van Axie Infinity zit het contrast in de economische lus. Het model van Axie vereiste het kopen van activa voordat je kon verdienen, en de eigen chain was speciaal voor één spel gebouwd. MyNeighborAlice zet een gratis verdiende token centraal en draait op een algemene chain die met andere applicaties wordt gedeeld.
Ten opzichte van The Sandbox en Decentraland is het verschil het genre. Dat zijn platforms voor makers met door gebruikers gebouwde ervaringen. MyNeighborAlice is één ontworpen spel met een vastgelegde lus, een vast landaanbod en voortgangssystemen.
Ten opzichte van Chromia zelf is de relatie gelaagd: CHR betaalt de infrastructuur, terwijl ALICE een applicatietoken is dat ervan afhangt dat die chain gezond blijft.
Spelstatus en eigendom van activa worden beveiligd door de consensus van Chromia en de nodeoperators, en daar zitten de wezenlijke garanties. Omdat de logica onchain draait, zijn aantallen voorwerpen, editiegroottes en het landaanbod openbaar te controleren in plaats van op vertrouwen aangenomen.
De verhandelbare token is een apart verhaal en is de moeite waard om rechtstreeks te controleren. Het Ethereum-ALICE-contract op 0xAC51066d7bEC65Dc4589368da368b212745d63E8 gebruikt 6 decimalen en is een begrensd ERC-20: een live uitlezing van cap() geeft 100.000.000 eenheden terug, en de uitgerolde bytecode bevat geen openbare mintfunctie. Dat is een echt door het contract afgedwongen plafond op die uitrol, geen beleidsverklaring. De BNB Chain-uitrol op hetzelfde adres gebruikt ook 6 decimalen maar biedt cap() niet aan en wordt door een eigenaar beheerd, dus de harde limiet moet worden begrepen als een eigenschap van het Ethereum-contract en niet van elke chain waarop de ticker voorkomt.
Het is een van de weinige blockchainspellen dat een speelbaar, via de browser toegankelijk product heeft opgeleverd waarvan het grootste deel van de logica onchain staat, in plaats van getokeniseerde activa die aan een offchain-server zijn vastgeschroefd. Dat maakt het een betekenisvolle test of de relationele blockchainaanpak van Chromia praktisch is voor echt speldesign, en een nuttig tegenvoorbeeld in het play-to-earndebat, omdat de structuur met twee tokens specifiek is gebouwd om nieuwe spelers niet te dwingen te kopen om mee te doen.
ALICE staat genoteerd op grote gecentraliseerde beurzen en op gedecentraliseerde platforms op zowel Ethereum als BNB Chain. Als je wilt spelen en niet alleen wilt aanhouden, koop of verplaats dan de BNB Chain-versie, want dat is de versie die het spel kan overbruggen.
ALICE is gewoonlijk beschikbaar geweest op:
Paren worden meestal genoteerd tegen USDT. Controleer de beschikbaarheid voor jouw regio bij het platform.
Controleer vóór elke overdracht de chain. ALICE op Ethereum en ALICE op BNB Chain zijn voor gameplay niet uitwisselbaar.
Vergelijk ALICE op Coinrithm met gerelateerde ecosystemen:
Volg de live prijs van MyNeighborAlice, de grafiek, marktkapitalisatie en volume in realtime. Oefen mock trading en demo trading voor MyNeighborAlice op CoinRithm voordat je echt geld gebruikt.
Gebruik een crypto paper trading account om MyNeighborAlice te demo traden met realtime prijzen, AI trade feedback en trading leagues. Test strategieen, leer risicobeheer en bouw vertrouwen op voordat je MyNeighborAlice met echt geld handelt.
Lees de volledige paper trading gidsDe huidige prijs van MyNeighborAlice is € 0,13 met een verandering van 1,88% in de afgelopen 24 uur.
Het dagelijkse handelsvolume is € 274.978 wat een verandering van 31,28% in de afgelopen 24 uur vertegenwoordigt.
De marktkapitalisatie van MyNeighborAlice is € 12.949.140, wereldwijd gerangschikt op #595.
De volledig verwaterde waardering (FDV) van MyNeighborAlice is € 13.000.772, berekend op basis van een maximale voorraad van 100.000.000 ALICE.
In omloop: 99.602.851. Totaal: 99.602.851. Maximaal: 100.000.000.
In de afgelopen 24 uur werd MyNeighborAlice verhandeld tussen een laag van € 0,1251 en een hoog van € 0,1315.

Token buybacks have pushed Hyperliquid to all time highs, but Alice Liu from CoinMarketCap warns that Binance poses a threat to the revenue stream it depends on to pay for them.

With RSI screaming 86.30 and price trading 55% above all moving averages, ALICE is primed for either a violent rejection at $0.27 resistance (70% probability) or a momentum-driven breakout to $0.34... (Read More)

Humanity protocol ($H) leads daily crypto gainers with a 133.3% surge along with $ALICE, Metadium ($META), and $XPIN as mid-cap tokens attract crypto traders.