Qual è il prezzo attuale di MARBLEX?
Il prezzo attuale di MARBLEX è 0,02572 € con una variazione di 0,76% nelle ultime 24 ore.
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MARBLEX è l'ecosistema di blockchain gaming gestito da Netmarble, uno dei maggiori publisher di giochi mobile della Corea del Sud. Non è una blockchain a sé. MBX è un token distribuito su chain esistenti, e il vero prodotto dell'ecosistema è un insieme di servizi che collegano i giochi di Netmarble e di terze parti ad asset onchain: un wallet, uno swap, uno strumento di trasferimento cross chain, un marketplace NFT e uno scambio di valuta di gioco.
Il design usa tre token anziché uno. MBX è il token di utilità negoziato pubblicamente. MBXL funge da gateway che sposta valore tra le chain pubbliche e le economie di gioco ed è anche l'asset usato nello staking. gMBX è il token di gioco, ancorato uno a uno a MBX e scambiato con oggetti, personaggi e altri beni digitali all'interno di uno specifico titolo.
Fonti ufficiali:
MARBLEX è stato istituito come divisione blockchain di Netmarble e ha lanciato MBX sulla mainnet di Klaytn, oggi Kaia, nel 2022. I primi titoli dell'ecosistema includevano A3: Still Alive, Ni no Kuni: Cross Worlds e The King of Fighters Arena, tutte proprietà di Netmarble, cui si sono aggiunti in seguito Meta World: My City e giochi di terze parti.
L'ecosistema ha attraversato diverse revisioni della propria tokenomics, etichettate pubblicamente come MBX 2.0 e poi MARBLEX 3.0. Il supporto multichain è arrivato a luglio 2023, estendendo MBX oltre Klaytn a BNB Chain, Aptos e Immutable zkEVM tramite un servizio di trasferimento chiamato Warp.
L'evento recente più rilevante è il ritiro del titolo di punta. Netmarble ha annunciato che Ni no Kuni: Cross Worlds avrebbe chiuso il suo web shop MARBLEX il 10 settembre 2026 e terminato i suoi server globali esistenti, il forum e il servizio MARBLEX il 17 settembre 2026, rilanciando il gioco su un server globale unificato con i suoi elementi di criptovaluta e NFT rimossi del tutto. Il gioco che ancorava l'ecosistema, dunque, lo sta lasciando.
I giochi coniano e gestiscono un token di gioco Ogni titolo partecipante gestisce un token di gioco in stile gMBX la cui offerta e i cui sink sono stabiliti dal fornitore del servizio del gioco anziché da un unico calendario globale.
I giocatori convertono il valore di gioco verso l'esterno La valuta di gioco si converte in gMBX, gMBX in MBXL e MBXL in MBX, l'asset che viene scambiato sulle sedi pubbliche. La catena funziona al contrario per i giocatori che spostano valore in un gioco.
Warp sposta MBX tra le chain I detentori possono trasferire MBX tra Kaia, BNB Chain, Aptos e Immutable zkEVM. La documentazione osserva che il supporto degli exchange centralizzati è limitato alla rete Kaia, il che rende la scelta della rete al momento del prelievo un problema pratico.
Le commissioni alimentano i burn Il modello di burn pubblicato prevede il burn automatico di una parte delle commissioni di transazione, più un tasso di burn dinamico, oltre a una rimozione una tantum dei token detenuti al di fuori del piano di distribuzione.
WEMIX ha preso la strada opposta partendo da un punto simile, costruendo una propria chain anziché distribuirsi su altre. Ronin e Immutable forniscono infrastruttura di gioco a molti studi, mentre MARBLEX è di proprietà di un publisher e serve principalmente il catalogo della casa madre più partner selezionati. Ciò rende MARBLEX più dipendente da pochi titoli rispetto a una chain di gioco generale e più direttamente esposto alle decisioni di prodotto di una sola azienda.
MBX non ha una chain propria, quindi la sicurezza del consenso proviene rispettivamente da Kaia, BNB Chain, Aptos e Immutable zkEVM. Ciò che conta di più per i detentori è il controllo a livello di contratto. La lettura del contratto MBX su Kaia il 2026-09-11 mostra un token con 18 decimali, una funzione mint vincolata a un ruolo di minter, burn e burnFrom, trasferimenti sospendibili e un owner del contratto che detiene anche il ruolo di minter. Al momento di quella lettura il token non era in pausa. È un token con permessi per design, coerente con un modello multichain bridgiato, ma significa che i detentori si fidano di un operatore anziché di un contratto immutabile.
MARBLEX è una delle prove più chiare per capire se un publisher di giochi tradizionale possa gestire un'economia di token accanto a titoli commerciali. La sua documentazione è insolitamente specifica su emissione, burn e separazione tra asset negoziati e asset di gioco, il che la rende un riferimento utile qualunque sia l'esito. La decisione del 2026 di rilanciare il suo gioco più noto senza funzioni blockchain è altrettanto istruttiva su dove si trovi oggi quell'esperimento.
MBX viene scambiato su exchange centralizzati e su sedi decentralizzate delle chain supportate. La disponibilità varia a seconda della giurisdizione, e la rete di prelievo supportata è il dettaglio che più merita di essere verificato.
MBX è stato quotato su sedi tra cui:
Conferma l'indirizzo del contratto per la specifica chain che stai usando, poiché MBX esiste a un indirizzo diverso su ciascuna rete.
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Leggi la guida completa al paper tradingIl prezzo attuale di MARBLEX è 0,02572 € con una variazione di 0,76% nelle ultime 24 ore.
Il volume di scambio giornaliero è 25.415,85 € rappresentando una variazione di 119,08% nelle ultime 24 ore.
La capitalizzazione di mercato di MARBLEX è 7.154.171 €, classificandosi al #707 posto a livello globale.
La valutazione completamente diluita (FDV) di MARBLEX è 25.722.484 €, calcolata assumendo una fornitura massima di 1.000.000.000 MBX.
In circolazione: 278.129.074. Totale: 321.282.917. Massimo: 1.000.000.000.
Nelle ultime 24 ore, MARBLEX è stato scambiato tra un minimo di 0,02544 € e un massimo di 0,02661 €.

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