Qual è il prezzo attuale di MyNeighborAlice?
Il prezzo attuale di MyNeighborAlice è 0,1301 € con una variazione di 2,03% nelle ultime 24 ore.
Dati su offerta e ATH/ATL forniti da CoinGecko
Solo perpetui Hyperliquid. Un’istantanea ogni 5 minuti, fino a 20 livelli di prezzo per lato. La liquidità oltre questi livelli è sconosciuta. Non è una mappa delle liquidazioni né una stima di esecuzione.
Caricamento delle istantanee…
Prezzi e nozionali sono unità della piattaforma equivalenti a USD, con garanzia in USDC. Nessuna conversione valutaria. Nozionale = prezzo della piattaforma × quantità dell’asset base. Specifiche dei contratti
Dati sui derivati e sull’ecosistema associato, con tempi delle fonti e copertura.
MyNeighborAlice è un gioco multiplayer di fattoria e costruzione ambientato in un arcipelago immaginario chiamato Arcipelago di Lummelunda, e ALICE è il suo token. I giocatori rivendicano o acquistano terreni, raccolgono risorse, fabbricano oggetti, completano missioni giornaliere e commerciano tra loro. La parte insolita è dove risiede la logica del gioco: il gioco gira su Chromia, una blockchain i cui nodi usano database relazionali, il che permette di collocare onchain molto più stato e molte più regole del gioco di quanto sia tipico nei giochi blockchain.
ALICE è la valuta premium e l'asset che collega il gioco ai mercati pubblici. Non è l'unico token del gioco, e capire questa separazione è la cosa più utile da sapere prima di acquistare: il gioco quotidiano è alimentato da un token interno distinto chiamato BJORN, mentre ALICE è usato per gli acquisti sul marketplace, l'accesso premium e lo staking.
Fonti ufficiali:
Il gioco è nato nell'orbita di Chromia e ChromaWay. ChromaWay è un'azienda svedese con una storia blockchain insolitamente lunga: il suo cofondatore ha lavorato al protocollo colored coins tra il 2012 e il 2014, e l'azienda ha poi realizzato progetti pilota di catasto con lo Stato svedese e progetti di banche di sviluppo in Sudamerica. Chromia è la chain pubblica avviata da ChromaWay, e il whitepaper del progetto inquadra MyNeighborAlice come un passo dai catasti reali a quelli virtuali.
Lo sviluppo è iniziato nel 2020, ALICE è stato lanciato all'inizio del 2021 e il gioco ha attraversato una lunga sequenza di stagioni alpha e fasi beta. La data di lancio ufficiale indicata nella documentazione del progetto è il 17 giugno 2024. A luglio 2025 il team ha rilasciato "Chapter One: A New Adventure", la prima versione di produzione che gira sulla mainnet di Chromia, che ha portato il gioco nel browser usando WebGPU e ha aggiunto un percorso di avvio che non richiede wallet né token per iniziare. L'operatore legale indicato nell'informativa sulla privacy della piattaforma è Alice Labs Limited.
Nota che il whitepaper originale è un documento dell'era 2020. Descrive ancora bene l'intento progettuale, ma le sue sezioni su stato e roadmap sono state superate da ciò che è stato effettivamente rilasciato. Preferisci la documentazione aggiornata per tutto ciò che è operativo.
L'architettura è deliberatamente suddivisa:
Chromia come backend Account, trasferimenti di token, proprietà dei terreni, logica del marketplace, aste, progressione e gran parte delle regole del gioco vengono eseguiti su Chromia. Poiché i nodi di Chromia eseguono un database relazionale anziché un archivio chiave-valore, le query complesse e la logica di gioco possono essere espresse onchain senza pesanti soluzioni di ripiego.
Un client di gioco sopra Il livello giocabile è stato costruito in Unity e ora gira nel browser tramite WebGPU, così un nuovo giocatore può iniziare senza scaricare un client. Il client renderizza il mondo e invia le azioni al backend onchain.
Asset come oggetti onchain Terreni, animali, edifici, decorazioni e oggetti fabbricati sono asset onchain. L'arcipelago è fissato a 100.000 parcelle su sei isole, alcune delle quali trattenute dalla DAO per i centri cittadini condivisi. Un terreno può essere posseduto, condiviso da un proprietario o rivendicato gratuitamente finché sono disponibili parcelle di prova.
Un'economia a due token BJORN viene coniato dai giocatori che possiedono terreni o vi hanno accesso e giocano attivamente, tramite un NPC giornaliero che distribuisce token e missioni. Copre fabbricazione, strumenti e scambi di routine. ALICE si colloca sopra come valuta premium e del marketplace.
Il progetto documenta ALICE come la valuta principale del gioco, usata per:
Un vincolo pratico è documentato esplicitamente e spesso sorprende i nuovi giocatori: attualmente solo ALICE detenuto su BNB Chain può essere collegato tramite bridge a Chromia per l'uso nel gioco. La versione Ethereum si scambia senza problemi ma non può essere spesa nel gioco finché non viene spostata.
La sua pretesa di essere completamente onchain è più solida di quella della maggior parte. Girare su Chromia significa che le regole del gioco, e non solo la proprietà degli asset, vengono eseguite sulla blockchain, che è la differenza tra un gioco che conia NFT e un gioco la cui economia è verificabile. L'ambizione dichiarata nel whitepaper è un gioco che non può essere spento da un singolo operatore e che in ultima analisi è controllato dai giocatori tramite un Consiglio della Comunità.
Il design a due token è una vera decisione di prodotto e non di marketing. Facendo della valuta quotidiana un token coniato dai giocatori e gratuito da guadagnare, il gioco elimina l'obbligo di acquistare il token scambiato prima di poter giocare, che è la modalità di fallimento che ha ucciso una generazione di titoli play to earn.
Rispetto ad Axie Infinity, il contrasto sta nel ciclo economico. Il modello di Axie richiedeva di acquistare asset prima di guadagnare, e la sua chain nativa era stata costruita per un solo gioco. MyNeighborAlice mette al centro un token gratuito da guadagnare e gira su una chain generica condivisa con altre applicazioni.
Rispetto a The Sandbox e Decentraland, la differenza è il genere. Quelle sono piattaforme per creatori con esperienze costruite dagli utenti. MyNeighborAlice è un singolo gioco progettato, con un ciclo definito, una fornitura di terreni fissa e sistemi di progressione.
Rispetto a Chromia stessa, il rapporto è a strati: CHR paga l'infrastruttura, mentre ALICE è un token applicativo che dipende dalla buona salute di quella chain.
Lo stato del gioco e la proprietà degli asset sono protetti dal consenso di Chromia e dai suoi operatori di nodi, che è dove risiedono le garanzie significative. Poiché la logica gira onchain, le quantità di oggetti, le dimensioni delle edizioni e la fornitura di terreni sono pubblicamente ispezionabili anziché accettate sulla fiducia.
Il token negoziabile è una questione separata e va verificato direttamente. Il contratto ALICE su Ethereum all'indirizzo 0xAC51066d7bEC65Dc4589368da368b212745d63E8 usa 6 decimali ed è un ERC-20 con tetto: una lettura dal vivo di cap() restituisce 100.000.000 di unità, e il bytecode distribuito non espone alcuna funzione di mint pubblica. È un autentico tetto imposto dal contratto su quel deployment, non una dichiarazione di politica. Il deployment su BNB Chain allo stesso indirizzo usa anch'esso 6 decimali ma non espone cap() ed è amministrato da un proprietario, quindi il tetto rigido va inteso come una proprietà del contratto Ethereum e non di ogni chain in cui compare il ticker.
È uno dei pochi giochi blockchain ad aver rilasciato un prodotto giocabile, accessibile dal browser, con gran parte della logica onchain, anziché asset tokenizzati agganciati a un server offchain. Questo ne fa un test significativo della praticabilità dell'approccio blockchain relazionale di Chromia per un vero design di gioco, e un utile controesempio nel dibattito sul play to earn, poiché la sua struttura a due token è stata costruita specificamente per evitare di costringere i nuovi giocatori ad acquistare per entrare.
ALICE è quotato sui principali exchange centralizzati e su sedi decentralizzate sia su Ethereum sia su BNB Chain. Se intendi giocare e non solo detenere, acquista o sposta la versione BNB Chain, perché è quella che il gioco può collegare tramite bridge.
ALICE è stato comunemente disponibile su:
Le coppie sono di solito quotate contro USDT. Verifica la disponibilità con la sede per la tua regione.
Conferma la chain prima di ogni trasferimento. ALICE su Ethereum e ALICE su BNB Chain non sono intercambiabili ai fini del gameplay.
Confronta ALICE con ecosistemi correlati su Coinrithm:
Segui il prezzo in tempo reale di MyNeighborAlice, il grafico, la capitalizzazione e il volume. Pratica mock trading e demo trading di MyNeighborAlice su CoinRithm prima di usare denaro reale.
Usa un conto di paper trading crypto per fare demo trading di MyNeighborAlice con prezzi in tempo reale, feedback di trading AI e leghe di trading. Testa strategie, impara la gestione del rischio e acquisisci sicurezza prima di fare trading su MyNeighborAlice con denaro reale.
Leggi la guida completa al paper tradingIl prezzo attuale di MyNeighborAlice è 0,1301 € con una variazione di 2,03% nelle ultime 24 ore.
Il volume di scambio giornaliero è 217.381 € rappresentando una variazione di 4,33% nelle ultime 24 ore.
La capitalizzazione di mercato di MyNeighborAlice è 12.960.578 €, classificandosi al #599 posto a livello globale.
La valutazione completamente diluita (FDV) di MyNeighborAlice è 13.012.256 €, calcolata assumendo una fornitura massima di 100.000.000 ALICE.
In circolazione: 99.602.851. Totale: 99.602.851. Massimo: 100.000.000.
Nelle ultime 24 ore, MyNeighborAlice è stato scambiato tra un minimo di 0,1262 € e un massimo di 0,1315 €.

Token buybacks have pushed Hyperliquid to all time highs, but Alice Liu from CoinMarketCap warns that Binance poses a threat to the revenue stream it depends on to pay for them.

With RSI screaming 86.30 and price trading 55% above all moving averages, ALICE is primed for either a violent rejection at $0.27 resistance (70% probability) or a momentum-driven breakout to $0.34... (Read More)

Humanity protocol ($H) leads daily crypto gainers with a 133.3% surge along with $ALICE, Metadium ($META), and $XPIN as mid-cap tokens attract crypto traders.