Qual è il prezzo attuale di Hamster Kombat?
Il prezzo attuale di Hamster Kombat è 0,0001391 € con una variazione di 0,41% nelle ultime 24 ore.
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Hamster Kombat è un gioco tap-to-earn che gira dentro Telegram come mini app, e HMSTR è il token distribuito ai giocatori. Nel gioco originale il giocatore gestisce un exchange crypto immaginario nei panni di un criceto CEO: si tocca lo schermo per guadagnare monete di gioco, poi si spendono quelle monete in carte potenziamento che alzano un tasso di profitto passivo all'ora, così i progressi continuano anche mentre si è assenti.
Il progetto conta soprattutto come caso di studio. È diventato uno dei più grandi eventi di onboarding di consumatori che una blockchain abbia mai visto, poi ha perso la maggior parte di quel pubblico nel giro di pochi mesi dal lancio del token. Chi oggi ricerca HMSTR guarda un token il cui gioco esiste ancora e continua a rilasciare stagioni ed eventi, ma a una piccola frazione della sua scala del 2024. HMSTR stesso è un jetton su The Open Network, la blockchain associata a Telegram, con nove decimali.
Fonti ufficiali:
Il team di sviluppo dietro Hamster Kombat non è mai stato identificato del tutto pubblicamente, e il progetto si è presentato costantemente attraverso i suoi canali Telegram anziché tramite uno studio con un nome o una fondazione con responsabili noti. È una lacuna significativa nella documentazione, e va detta con chiarezza anziché colmata con supposizioni.
Ciò che è documentato è la cronologia. Il gioco è stato lanciato su Telegram a marzo 2024 ed è cresciuto estremamente in fretta grazie a meccaniche di referral e a un ciclo di ritorno quotidiano. Ad agosto 2024 il progetto dichiarava pubblicamente circa 300 milioni di giocatori. L'airdrop di HMSTR e i listing sugli exchange sono arrivati il 26 settembre 2024. Un netto calo dei giocatori attivi è seguito quasi subito, con stime ampiamente riportate che collocavano gli utenti attivi mensili intorno a 30 milioni a novembre 2024.
Il ciclo principale Toccare fa guadagnare monete di gioco. Le monete comprano carte potenziamento raggruppate in categorie come mercati, pubbliche relazioni, legale e speciali. Ogni carta aumenta il profitto all'ora, che matura offline, così il gioco premia il ritorno anziché la ripetizione.
Meccaniche quotidiane e sociali Combo quotidiane, cifrari quotidiani, minigiochi ed elenchi di attività davano ripetuti motivi per aprire l'app, e le ricompense di referral pagavano i giocatori per aver portato amici. È questa combinazione che ha prodotto la curva di crescita.
Stagioni e HamsterVerse Dopo il primo airdrop il progetto è passato a una struttura stagionale con un intermezzo tra le stagioni, ed è passato da un solo clicker a un insieme di minigiochi collegati. I titoli promossi attraverso il canale ufficiale includono Hamster Fight Club, Gamedev Heroes, Hamster King e Mission Pawsible, con valute di evento, forzieri e crafting sovrapposti.
Distribuzione delle ricompense tramite voto Le ricompense di stagione sono state assegnate tramite voto della community anziché secondo un calendario fisso pubblicato. Uno di questi voti ha fissato la formula di ricompensa della Stagione 2 con un peso dell'1 per cento all'attività della Stagione 1, del 9 per cento all'intermezzo e del 90 per cento all'attività della Stagione 2.
Regolamento on-chain Il gameplay in sé è off-chain e gira sui server del progetto. Il livello blockchain compare al momento del claim, quando i saldi idonei vengono emessi come jetton HMSTR su TON verso un wallet collegato.
HMSTR è principalmente un asset di distribuzione e di ricompensa. È ciò che le stagioni pagano e ciò che i mercati degli exchange quotano. Non è gas su TON, non protegge la rete e non conferisce diritti di governance del protocollo sulla chain.
L'offerta merita di essere controllata direttamente anziché ripresa da un riassunto. Una lettura live del jetton master di HMSTR l'11 settembre 2026 ha restituito un'offerta totale di circa 99.999.999.058 HMSTR rispetto alla cifra di 100 miliardi comunemente citata, con circa 1.34 milioni di detentori. La stessa lettura ha confermato che il jetton master riporta ancora un indirizzo admin non nullo e quindi risulta coniabile. In altre parole, la cifra di 100 miliardi è il piano dichiarato dal progetto, non un tetto imposto da un contratto di cui si è rinunciato al controllo. Ciò non significa che verranno creati altri token, ma significa che il contratto non è stato bloccato in modo da rendere impossibile ulteriore emissione.
La tokenomics pubblicata dal progetto descriveva la grande maggioranza dell'offerta come destinata alla distribuzione ai giocatori, con un airdrop della prima stagione che assorbiva circa il 60 per cento dell'offerta e un'ulteriore quota riservata a finanziare le stagioni successive. La ripartizione esatta va considerata come dichiarata dal progetto e non verificabile in modo indipendente.
Il suo canale di distribuzione è tutta la storia. Vivendo dentro Telegram, il gioco ha saltato quasi del tutto l'attrito degli app store, dei download di wallet e dei funnel di onboarding, e ha raggiunto un numero di utenti che surclassa la maggior parte delle applicazioni blockchain mai costruite. L'airdrop che ne è seguito è stato, per numero di giocatori, una delle distribuzioni di token più ampie mai tentate. Ciò che il progetto non ha dimostrato è un modo per convertire quella portata in un coinvolgimento duraturo una volta soddisfatta l'aspettativa di ricompensa.
Qui non c'è alcuna rete da proteggere. HMSTR eredita la sicurezza di The Open Network una volta che i token sono nel wallet di un utente, e quella parte è standard: i validatori di TON proteggono i trasferimenti, e un jetton in self-custody si comporta come qualsiasi altro asset TON.
Tutto ciò che precede il claim è un sistema centralizzato. Stato del gioco, idoneità e processo di claim risiedono su server controllati dal progetto, e il jetton master conserva un indirizzo admin. L'ipotesi di fiducia riguarda quindi l'operatore, non il consenso.
Hamster Kombat ha dimostrato che un'app di messaggistica può portare centinaia di milioni di persone in un prodotto crypto più velocemente di qualsiasi canale convenzionale, e poi ha mostrato, con altrettanta chiarezza, quanto poco di quel pubblico resti una volta pagata la ricompensa. Entrambe le metà di quella lezione hanno plasmato il modo in cui i successivi progetti Telegram e TON progettano retention, vesting e strutture stagionali.
HMSTR è quotato sui principali exchange centralizzati dal suo lancio di settembre 2024 e si scambia anche su exchange decentralizzati nativi di TON. Disponibilità e coppie variano in base alla giurisdizione, quindi controlla la pagina dell'asset sulla piattaforma stessa.
HMSTR è stato disponibile su piattaforme tra cui:
Dopo l'acquisto, HMSTR può essere conservato su un exchange, che è una custodia di terzi, in un wallet non custodial compatibile con TON come i wallet integrati in Telegram o wallet TON autonomi, oppure in un hardware wallet abbinato a un software di wallet TON dove supportato.
HMSTR è un jetton TON. Inviarlo a un indirizzo di un'altra rete, o selezionare la rete sbagliata al momento del prelievo, farà perdere i fondi.
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Leggi la guida completa al paper tradingIl prezzo attuale di Hamster Kombat è 0,0001391 € con una variazione di 0,41% nelle ultime 24 ore.
Il volume di scambio giornaliero è 748.825 € rappresentando una variazione di 71,96% nelle ultime 24 ore.
La capitalizzazione di mercato di Hamster Kombat è 8.955.335 €, classificandosi al #670 posto a livello globale.
La valutazione completamente diluita (FDV) di Hamster Kombat è 13.911.199 €, calcolata assumendo una fornitura massima di 100.000.000.000 HMSTR.
In circolazione: 64.375.000.000. Totale: 100.000.000.000. Massimo: 100.000.000.000.
Nelle ultime 24 ore, Hamster Kombat è stato scambiato tra un minimo di 0,0001318 € e un massimo di 0,0001398 €.