Quel est le prix actuel de Hamster Kombat ?
Le prix actuel de Hamster Kombat est 0,0001159 € avec un changement de 1,32 % au cours des dernières 24 heures.
Données d'offre et ATH/ATL fournies par CoinGecko
Contrats perpétuels Hyperliquid uniquement. Un relevé toutes les 5 minutes, jusqu’à 20 niveaux de prix par côté. La liquidité au-delà est inconnue. Ce n’est ni une carte des liquidations ni une estimation d’exécution.
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Prix et notionnels sont en unités de plateforme équivalentes à l’USD, avec garantie en USDC. Aucune conversion monétaire n’est appliquée. Notionnel = prix de plateforme × quantité d’actif de base. Spécifications des contrats
Données dérivées et écosystème associé, avec dates et couverture.
Hamster Kombat est un jeu tap-to-earn qui fonctionne dans Telegram sous forme de mini-application, et HMSTR est le jeton distribué aux joueurs. Dans le jeu d'origine, le joueur dirige une plateforme d'échange crypto fictive en tant que hamster PDG : on tape sur l'écran pour gagner des pièces du jeu, puis on dépense ces pièces dans des cartes d'amélioration qui augmentent un taux de profit passif par heure, de sorte que la progression continue pendant l'absence du joueur.
Le projet compte surtout comme étude de cas. Il est devenu l'un des plus grands événements d'intégration de grand public qu'une blockchain ait connus, puis a perdu l'essentiel de cette audience en quelques mois après le lancement de son jeton. Quiconque se renseigne aujourd'hui sur HMSTR regarde un jeton dont le jeu existe toujours et continue de proposer des saisons et des événements, mais à une fraction de son échelle de 2024. HMSTR lui-même est un jetton sur The Open Network, la blockchain associée à Telegram, avec neuf décimales.
Sources officielles :
L'équipe de développement derrière Hamster Kombat n'a jamais été entièrement identifiée publiquement, et le projet s'est constamment présenté à travers ses canaux Telegram plutôt que par un studio nommé ou une fondation aux dirigeants connus. C'est une lacune significative dans le dossier, et il faut le dire clairement plutôt que de la combler par des conjectures.
Ce qui est documenté, c'est la chronologie. Le jeu a été lancé sur Telegram en mars 2024 et a connu une croissance extrêmement rapide grâce aux mécaniques de parrainage et à une boucle de retour quotidien. En août 2024, le projet revendiquait publiquement environ 300 millions de joueurs. L'airdrop de HMSTR et les cotations sur les plateformes d'échange ont eu lieu le 26 septembre 2024. Un net déclin des joueurs actifs a suivi presque immédiatement, des estimations largement relayées situant les utilisateurs actifs mensuels autour de 30 millions en novembre 2024.
La boucle centrale Taper rapporte des pièces du jeu. Les pièces achètent des cartes d'amélioration regroupées en catégories telles que marchés, relations publiques, juridique et spéciales. Chaque carte augmente le profit par heure, qui s'accumule hors ligne, de sorte que le jeu récompense le retour plutôt que le grind.
Mécaniques quotidiennes et sociales Les combos quotidiens, les chiffrements quotidiens, les mini-jeux et les listes de tâches donnaient des raisons répétées d'ouvrir l'application, et les récompenses de parrainage payaient les joueurs pour avoir amené des amis. C'est cette combinaison qui a produit la courbe de croissance.
Les saisons et le HamsterVerse Après le premier airdrop, le projet est passé à une structure par saisons avec un interlude entre les saisons, et s'est étendu d'un seul clicker à un ensemble de mini-jeux connectés. Les titres promus via le canal officiel comprennent Hamster Fight Club, Gamedev Heroes, Hamster King et Mission Pawsible, avec des monnaies d'événement, des coffres et de l'artisanat en surcouche.
Distribution des récompenses par vote Les récompenses de saison ont été attribuées par vote de la communauté plutôt que selon un calendrier fixe publié. L'un de ces votes a arrêté la formule de récompense de la saison 2 avec un poids de 1 pour cent pour l'activité de la saison 1, 9 pour cent pour l'interlude et 90 pour cent pour l'activité de la saison 2.
Règlement on-chain Le gameplay lui-même est off-chain et tourne sur les serveurs du projet. La couche blockchain apparaît au moment de la réclamation, lorsque les soldes éligibles sont émis sous forme de jettons HMSTR sur TON vers un portefeuille connecté.
HMSTR est avant tout un actif de distribution et de récompense. C'est ce que versent les saisons et ce que valorisent les marchés des plateformes d'échange. Ce n'est pas du gas sur TON, il ne sécurise pas le réseau et ne confère aucun droit de gouvernance de protocole sur la chaîne.
L'offre mérite d'être vérifiée directement plutôt que reprise d'un résumé. Une lecture en direct du jetton master de HMSTR le 11 septembre 2026 a renvoyé une offre totale d'environ 99 999 999 058 HMSTR, contre le chiffre couramment cité de 100 milliards, avec environ 1.34 million de détenteurs. La même lecture a confirmé que le jetton master affiche toujours une adresse d'administrateur non nulle et se déclare donc comme pouvant être émis. Autrement dit, le chiffre de 100 milliards est le plan annoncé par le projet, pas un plafond imposé par un contrat abandonné. Cela ne signifie pas que davantage de jetons seront créés, mais que le contrat n'a pas été verrouillé de manière à rendre toute émission supplémentaire impossible.
La tokenomics publiée par le projet décrivait la grande majorité de l'offre comme réservée à la distribution aux joueurs, un airdrop de la première saison absorbant environ 60 pour cent de l'offre et une part supplémentaire étant réservée au financement des saisons suivantes. Il faut considérer la répartition exacte comme déclarée par le projet plutôt que comme vérifiable de façon indépendante.
Son canal de distribution est toute l'histoire. En vivant dans Telegram, le jeu a presque entièrement évité les frictions des boutiques d'applications, des téléchargements de portefeuilles et des entonnoirs d'intégration, et a atteint un nombre d'utilisateurs qui éclipse la plupart des applications blockchain jamais construites. L'airdrop qui a suivi a été, par nombre de joueurs, l'une des distributions de jetons les plus larges jamais tentées. Ce que le projet n'a pas démontré, c'est un moyen de convertir cette portée en engagement durable une fois l'attente de récompense satisfaite.
Il n'y a ici aucun réseau à sécuriser. HMSTR hérite de la sécurité de The Open Network une fois les jetons dans le portefeuille d'un utilisateur, et cette partie est standard : les validateurs de TON sécurisent les transferts, et un jetton en auto-conservation se comporte comme tout autre actif TON.
Tout ce qui précède la réclamation est un système centralisé. L'état du jeu, l'éligibilité et le processus de réclamation résident sur des serveurs que le projet contrôle, et le jetton master conserve une adresse d'administrateur. L'hypothèse de confiance porte donc sur l'opérateur, pas sur le consensus.
Hamster Kombat a prouvé qu'une application de messagerie peut faire entrer des centaines de millions de personnes dans un produit crypto plus vite que n'importe quel canal conventionnel, puis a démontré, tout aussi clairement, combien peu de cette audience reste une fois la récompense versée. Les deux moitiés de cette leçon ont façonné la manière dont les projets Telegram et TON suivants conçoivent la rétention, le vesting et les structures de saisons.
HMSTR est coté sur de grandes plateformes d'échange centralisées depuis son lancement de septembre 2024 et s'échange aussi sur des plateformes d'échange décentralisées natives de TON. La disponibilité et les paires varient selon la juridiction, vérifiez donc la page de l'actif sur la plateforme elle-même.
HMSTR a été disponible sur des plateformes dont :
Après l'achat, HMSTR peut être conservé sur une plateforme d'échange, ce qui est de la conservation par un tiers, dans un portefeuille non dépositaire compatible TON tel que les portefeuilles intégrés à Telegram ou des portefeuilles TON autonomes, ou dans un portefeuille matériel associé à un logiciel de portefeuille TON lorsque c'est pris en charge.
HMSTR est un jetton TON. L'envoyer vers une adresse d'un autre réseau, ou choisir le mauvais réseau au moment du retrait, entraînera la perte des fonds.
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Lire le guide complet du paper tradingLe prix actuel de Hamster Kombat est 0,0001159 € avec un changement de 1,32 % au cours des dernières 24 heures.
Le volume d’échange quotidien est 798 192 € représentant un changement de 185,89 % au cours des dernières 24 heures.
La capitalisation boursière de Hamster Kombat est 7 461 222 €, classé #675 mondialement.
La valorisation totalement diluée (FDV) de Hamster Kombat est 11 590 247 €, calculée en supposant une offre maximale de 100 000 000 000 HMSTR.
En circulation : 64 375 000 000. Total : 100 000 000 000. Maximum : 100 000 000 000.
Au cours des dernières 24 heures, Hamster Kombat s’est échangé entre un minimum de 0,0001148 € et un maximum de 0,0001206 €.