¿Cuál es el precio actual de MyNeighborAlice?
El precio actual de MyNeighborAlice es 0,13 € con un cambio de 1,88 % en las últimas 24 horas.
Datos de suministro y ATH/ATL proporcionados por CoinGecko
Solo perpetuos de Hyperliquid. Una captura cada 5 minutos, hasta 20 niveles de precio por lado. Se desconoce la liquidez más allá de esos niveles. No es un mapa de liquidaciones ni una estimación de ejecución.
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Los precios y nominales son unidades de la plataforma equivalentes a USD, con garantía en USDC. No se aplica conversión monetaria. Nominal = precio de la plataforma × cantidad del activo base. Especificaciones del contrato
Datos de derivados y del ecosistema asociado, con fechas y cobertura.
MyNeighborAlice es un juego multijugador de granja y construcción ambientado en un archipiélago ficticio llamado Archipiélago de Lummelunda, y ALICE es su token. Los jugadores reclaman o compran tierra, reúnen recursos, fabrican objetos, completan misiones diarias y comercian entre sí. Lo inusual es dónde reside la lógica del juego: el juego se ejecuta en Chromia, una blockchain cuyos nodos usan bases de datos relacionales, lo que permite que mucho más estado y reglas del juego residan onchain de lo habitual en los juegos blockchain.
ALICE es la moneda premium y el activo que conecta el juego con los mercados públicos. No es el único token del juego, y entender esa división es lo más útil que se puede saber antes de comprar: el juego cotidiano funciona con un token interno distinto llamado BJORN, mientras que ALICE se usa para compras en el marketplace, acceso premium y staking.
Fuentes oficiales:
El juego surgió del entorno de Chromia y ChromaWay. ChromaWay es una empresa sueca con una historia blockchain inusualmente larga: su cofundador trabajó en el protocolo de colored coins entre 2012 y 2014, y la empresa entregó después pilotos de registro de la propiedad con el Estado sueco y proyectos de bancos de desarrollo en Sudamérica. Chromia es la cadena pública que inició ChromaWay, y el propio whitepaper del proyecto presenta MyNeighborAlice como un paso de los registros de tierras reales a los virtuales.
El desarrollo comenzó en 2020, ALICE se lanzó a principios de 2021 y el juego pasó por una larga secuencia de temporadas alfa y fases beta. La fecha oficial de lanzamiento que da la documentación del proyecto es el 17 de junio de 2024. En julio de 2025 el equipo entregó "Chapter One: A New Adventure", la primera versión de producción que se ejecuta sobre la mainnet de Chromia, que llevó el juego al navegador con WebGPU y añadió una vía de incorporación que no necesita wallet ni tokens para empezar. El operador legal que figura en el aviso de privacidad de la plataforma es Alice Labs Limited.
Tenga en cuenta que el whitepaper original es un documento de 2020. Sigue describiendo bien la intención del diseño, pero sus secciones de estado y hoja de ruta han quedado superadas por lo que realmente se entregó. Prefiera la documentación en vivo para todo lo operativo.
La arquitectura está dividida deliberadamente:
Chromia como backend Las cuentas, las transferencias de tokens, la propiedad de la tierra, la lógica del marketplace, las subastas, la progresión y buena parte de las reglas del juego se ejecutan en Chromia. Como los nodos de Chromia ejecutan una base de datos relacional en lugar de un almacén clave-valor, las consultas complejas y la lógica del juego pueden expresarse onchain sin grandes rodeos.
Un cliente de juego encima La capa jugable se construyó en Unity y ahora se ejecuta en el navegador mediante WebGPU, de modo que un jugador nuevo puede empezar sin descargar un cliente. El cliente renderiza el mundo y envía acciones al backend onchain.
Activos como objetos onchain La tierra, los animales, los edificios, las decoraciones y los objetos fabricados son activos onchain. El archipiélago está fijado en 100.000 parcelas repartidas en seis islas, y la DAO retiene algunas para centros urbanos compartidos. La tierra puede tenerse en propiedad, compartirla su propietario o reclamarse gratis mientras haya parcelas de prueba disponibles.
Una economía de dos tokens BJORN lo emiten los jugadores que poseen tierra o tienen acceso a ella y juegan de forma activa, mediante un NPC diario que reparte tokens y misiones. Cubre la fabricación, las herramientas y el comercio rutinario. ALICE se sitúa por encima como moneda premium y de marketplace.
El proyecto documenta ALICE como la moneda principal del juego, usada para:
Una restricción práctica está documentada de forma explícita y a menudo sorprende a los jugadores nuevos: actualmente solo el ALICE que se tiene en BNB Chain puede pasarse por puente a Chromia para usarlo en el juego. La versión de Ethereum se negocia sin problema, pero no puede gastarse en el juego hasta que se traslade.
Su afirmación de ser totalmente onchain es más sólida que la de la mayoría. Funcionar sobre Chromia significa que las reglas del juego, y no solo la propiedad de los activos, se ejecutan en la blockchain, que es la diferencia entre un juego que acuña NFT y un juego cuya economía es verificable. La ambición declarada en el whitepaper es un juego que ningún operador único pueda cerrar y que en última instancia controlen los jugadores mediante un Consejo de la Comunidad.
El diseño de dos tokens es una decisión de producto real y no de marketing. Al hacer que la moneda cotidiana la emitan los jugadores y sea gratuita de ganar, el juego elimina el requisito de comprar el token negociado antes de poder jugar, que es el modo de fallo que acabó con una generación de títulos play to earn.
Frente a Axie Infinity, el contraste está en el bucle económico. El modelo de Axie exigía comprar activos antes de ganar, y su cadena nativa se construyó específicamente para un solo juego. MyNeighborAlice sitúa en el centro un token gratuito que se gana jugando y funciona en una cadena de propósito general compartida con otras aplicaciones.
Frente a The Sandbox y Decentraland, la diferencia es el género. Son plataformas para creadores con experiencias construidas por los usuarios. MyNeighborAlice es un único juego diseñado, con un bucle definido, un suministro de tierra fijo y sistemas de progresión.
Frente a la propia Chromia, la relación es por capas: CHR paga la infraestructura, mientras que ALICE es un token de aplicación que depende de que esa cadena se mantenga sana.
El estado del juego y la propiedad de los activos están protegidos por el consenso de Chromia y sus operadores de nodos, que es donde residen las garantías significativas. Como la lógica se ejecuta onchain, las cantidades de objetos, los tamaños de edición y el suministro de tierra son inspeccionables públicamente y no hay que aceptarlos por confianza.
El token negociable es un asunto aparte y conviene comprobarlo directamente. El contrato de ALICE en Ethereum, en 0xAC51066d7bEC65Dc4589368da368b212745d63E8, usa 6 decimales y es un ERC-20 con tope: una lectura en vivo de cap() devuelve 100.000.000 de unidades, y el bytecode desplegado no expone ninguna función pública de emisión. Es un techo genuino impuesto por el contrato en ese despliegue, no una declaración de política. El despliegue en BNB Chain en la misma dirección también usa 6 decimales, pero no expone cap() y lo administra un propietario, así que el tope duro debe entenderse como una propiedad del contrato de Ethereum y no de todas las cadenas en las que aparece el ticker.
Es uno de los pocos juegos blockchain que entregó un producto jugable y accesible desde el navegador con la mayor parte de su lógica onchain, en lugar de activos tokenizados acoplados a un servidor offchain. Eso lo convierte en una prueba significativa de si el enfoque de blockchain relacional de Chromia es práctico para un diseño de juego real, y en un contraejemplo útil en el debate del play to earn, ya que su estructura de dos tokens se construyó específicamente para no obligar a los jugadores nuevos a comprar para entrar.
ALICE está listado en grandes exchanges centralizados y en venues descentralizados tanto en Ethereum como en BNB Chain. Si piensa jugar y no solo mantenerlo, compre o traslade la versión de BNB Chain, ya que es la que el juego puede pasar por puente.
ALICE ha estado disponible habitualmente en:
Los pares suelen cotizarse contra USDT. Verifique la disponibilidad con el venue para su región.
Confirme la cadena antes de cada transferencia. El ALICE de Ethereum y el ALICE de BNB Chain no son intercambiables a efectos de jugabilidad.
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Lee la guia completa de paper tradingEl precio actual de MyNeighborAlice es 0,13 € con un cambio de 1,88 % en las últimas 24 horas.
El volumen de negociación diario es 275.101 € lo que representa un cambio de 31,34 % en las últimas 24 horas.
La capitalización de mercado de MyNeighborAlice es 12.949.140 €, ocupando el puesto #595 a nivel mundial.
La valoración totalmente diluida (FDV) de MyNeighborAlice es 13.000.772 €, calculada suponiendo un suministro máximo de 100.000.000 ALICE.
En circulación: 99.602.851. Total: 99.602.851. Máximo: 100.000.000.
En las últimas 24 horas, MyNeighborAlice se negoció entre un mínimo de 0,1251 € y un máximo de 0,1315 €.

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