¿Cuál es el precio actual de GamerCoin?
El precio actual de GamerCoin es 0,009068 € con un cambio de 0,72 % en las últimas 24 horas.
Datos de suministro y ATH/ATL proporcionados por CoinGecko
Solo perpetuos de Hyperliquid. Una captura cada 5 minutos, hasta 20 niveles de precio por lado. Se desconoce la liquidez más allá de esos niveles. No es un mapa de liquidaciones ni una estimación de ejecución.
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Los precios y nominales son unidades de la plataforma equivalentes a USD, con garantía en USDC. No se aplica conversión monetaria. Nominal = precio de la plataforma × cantidad del activo base. Especificaciones del contrato
Datos de derivados y del ecosistema asociado, con fechas y cobertura.
GamerCoin (GHX) es el token de GamerHash, una plataforma que paga a los dueños de PC por su capacidad de cómputo ociosa y revende esa capacidad a compradores que necesitan cómputo de GPU. GHX no es la moneda de liquidación de las compras de cómputo. Es el token del ecosistema que se usa para staking, programas de recompensas y un mecanismo de recompra y quema financiado con los ingresos de la plataforma.
Técnicamente GHX es un ERC-20 sencillo en Ethereum, en 0x728f30fa2f100742C7949D1961804FA8E0B1387d. Una lectura directa el 12 de septiembre de 2026 devuelve el nombre "GamerCoin", el símbolo "GHX", 18 decimales y un totalSupply de exactamente 808.000.000 de tokens. El código fuente verificado es un contrato breve de OpenZeppelin ERC20 más ERC20Burnable compilado con Solidity 0.7.1. No es un proxy, no tiene función de owner y no tiene función de mint. La oferta en Ethereum solo puede bajar.
Ese último punto es donde el marketing de los tokens y la realidad suelen separarse. Aquí la afirmación se cumple exactamente, y la aritmética es verificable on-chain.
Fuentes: el sitio de GamerCoin, la documentación del proyecto, el código fuente del token en GitHub y el contrato en Etherscan.
GamerHash fue lanzado en 2017 por un equipo polaco con sede en Poznan, dirigido por el fundador y director ejecutivo Patryk Pusch. El producto original era sencillo: instalar una aplicación, dejar que use la capacidad sobrante de tu máquina cuando no estás jugando y cobrar por ello.
GamerCoin se presentó en 2019 y llegó al público mediante un evento de generación de tokens hacia 2020. La venta del token la administró CoinAxe Ltd., una empresa registrada en Malta, que es también la entidad que figura en el sitio web actual de GamerCoin.
La pieza más trascendente de la historia es la quema. GamerHash anunció un plan para destruir 72.000.000 de GHX, equivalentes al 8.1 por ciento de la oferta original, reduciéndola de 880.000.000 a 808.000.000. La cadena lo confirma: el argumento del constructor registrado para el contrato desplegado es de 880.000.000 de tokens, y el totalSupply actual es de 808.000.000. Se destruyeron exactamente 72.000.000 de tokens mediante la función de burn, que reduce el totalSupply en lugar de aparcar tokens en una dirección muerta, y el saldo de la dirección convencional 0x...dEaD en este contrato es cero.
Más recientemente la plataforma se reposicionó desde la minería cripto afín a los videojuegos hacia el cómputo descentralizado de GPU para cargas de trabajo de IA, comercializado como GamerHash AI.
Lado de la oferta, hardware ocioso Los gamers instalan la aplicación GamerHash y aportan cómputo sobrante de sus máquinas. La plataforma agrega muchos PC de consumo en un pool distribuido, la estructura que se suele describir como DePIN, o infraestructura física descentralizada.
Lado de la demanda, compradores de cómputo Los socios compran capacidad de ese pool. El planteamiento es que el hardware de consumo agregado a escala puede atender ciertas cargas de IA y renderizado de forma más barata que la capacidad de centros de datos dedicados.
Ingresos canalizados hacia GHX Los ingresos de la plataforma se reparten: una parte va a los usuarios y a las operaciones, y otra se usa para comprar GHX en el mercado y quemarlo. Este mecanismo es discrecional y lo gestiona la empresa. No lo impone el contrato ERC-20, que no tiene lógica de tesorería ni de comisiones.
Programas de staking y liquidez Los titulares pueden hacer staking a través del sitio de staking del proyecto, y el proyecto ha ejecutado programas de liquidity mining. Las condiciones y las tasas de recompensa las fija el operador y cambian con el tiempo.
Una segunda representación en BNB Chain GHX también existe en BNB Chain, en 0xbd7b8e4de08d9b01938f7ff2058f110ee1e0e8d4. Ese contrato devuelve el mismo nombre y símbolo, pero es estructuralmente distinto: tiene un owner y su bytecode contiene un punto de entrada de mint, la forma habitual de una representación emitida por un puente. Su oferta total es mucho menor. Trata el contrato de Ethereum como canónico y el token de BNB Chain como un derecho puenteado sobre él.
Conviene ser preciso sobre lo que GHX no es. No es necesario para usar la aplicación GamerHash, no es el activo de liquidación de las compras de cómputo y no confiere derechos de capital ni de gobernanza sobre la empresa. Su vínculo con el negocio pasa por una política de recompra discrecional, no por una captura de comisiones impuesta por el protocolo.
Dos cosas. Primero, el historial de quemas es inusualmente limpio. Un plan declarado de retirar 72.000.000 de tokens tiene una reducción coincidente y verificable del totalSupply, y el argumento del constructor del despliegue confirma la cifra de partida. En un sector donde las afirmaciones de quema suelen resultar transferencias a direcciones inaccesibles mientras la oferta sigue igual, que las cifras cuadren exactamente merece mención.
Segundo, el negocio es dos años anterior al token e incluye un producto que los usuarios corrientes instalan y ejecutan. Si el marketplace de cómputo escala es otra cuestión, pero la secuencia es la contraria del patrón habitual de token primero.
Obtener recompensas de programas mediante staking, aportar liquidez en pares de GHX, mantener exposición a un negocio de cómputo con hardware de consumo con recompra financiada por ingresos, y participar en campañas de la plataforma y estructuras de recompensas por niveles.
GamerCoin es un ejemplo pequeño pero instructivo de un token ligado a un negocio en marcha y no a una narrativa. La empresa tenía un producto antes de tener un token, giró hacia el cómputo de IA cuando el mercado se movió y ejecutó una reducción de oferta verificable a partir de los propios argumentos de despliegue del contrato. Para quienes evalúan tokens de DePIN y de cómputo, GHX es útil precisamente porque gran parte de su comportamiento declarado se puede comprobar on-chain.
GHX se negocia en exchanges centralizados y en plataformas descentralizadas de Ethereum y BNB Chain. La liquidez es modesta en comparación con los activos de gran capitalización, así que el tamaño de las órdenes y el slippage merecen atención. La disponibilidad varía según la región.
GHX ha cotizado en plataformas como KuCoin, Gate y MEXC. El trading descentralizado está disponible en Ethereum a través de creadores de mercado automatizados, y en BNB Chain para la representación puenteada.
Al añadir GHX manualmente, usa 0x728f30fa2f100742C7949D1961804FA8E0B1387d en Ethereum y confirma la red antes de cualquier transferencia.
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Lee la guia completa de paper tradingEl precio actual de GamerCoin es 0,009068 € con un cambio de 0,72 % en las últimas 24 horas.
El volumen de negociación diario es 46.540,17 € lo que representa un cambio de 34,33 % en las últimas 24 horas.
La capitalización de mercado de GamerCoin es 6.373.301 €, ocupando el puesto #715 a nivel mundial.
La valoración totalmente diluida (FDV) de GamerCoin es 7.979.996 €, calculada suponiendo un suministro máximo de 880.000.000 GHX.
En circulación: 702.820.490. Total: 808.000.000. Máximo: 880.000.000.
En las últimas 24 horas, GamerCoin se negoció entre un mínimo de 0,008801 € y un máximo de 0,009369 €.