Wie hoch ist der aktuelle Preis von Hamster Kombat?
Der aktuelle Preis von Hamster Kombat beträgt 0,0001158 € mit einer Veränderung von 1,37 % in den letzten 24 Stunden.
Angebots- und ATH/ATL-Daten bereitgestellt von CoinGecko
Nur Hyperliquid-Perpetuals. Eine Momentaufnahme alle 5 Minuten, bis zu 20 gelieferte Preisstufen je Seite. Liquidität darüber hinaus ist unbekannt. Keine Liquidations-Heatmap oder Ausführungsschätzung.
Gespeicherte Momentaufnahmen werden geladen…
Preise und Nominalwerte sind USD-äquivalente Börseneinheiten mit USDC-Sicherheiten. Es erfolgt keine Währungsumrechnung. Nominalwert = Börsenpreis × Basiswertmenge. Kontraktspezifikationen
Derivate- und zugeordnete Ökosystemdaten mit Quellzeiten und Abdeckung.
Hamster Kombat ist ein Tap-to-earn-Spiel, das als Mini-App innerhalb von Telegram läuft, und HMSTR ist der Token, der an die Spieler verteilt wurde. Im ursprünglichen Spiel leitet der Spieler als Hamster-CEO eine fiktive Krypto-Börse: Man tippt auf den Bildschirm, um Spielmünzen zu verdienen, und gibt diese Münzen dann für Upgrade-Karten aus, die eine passive Gewinnrate pro Stunde erhöhen, sodass der Fortschritt auch während der Abwesenheit weiterläuft.
Das Projekt ist vor allem als Fallstudie von Bedeutung. Es wurde zu einem der größten Onboarding-Ereignisse für Endverbraucher, das eine Blockchain je erlebt hat, und verlor dann innerhalb weniger Monate nach dem Token-Start den größten Teil dieses Publikums. Wer heute HMSTR recherchiert, betrachtet einen Token, dessen Spiel weiterhin existiert und weiterhin Saisons und Events ausliefert, allerdings nur noch in einem Bruchteil des Umfangs von 2024. HMSTR selbst ist ein Jetton auf dem Open Network, der mit Telegram verbundenen Blockchain, mit neun Dezimalstellen.
Offizielle Quellen:
Das Entwicklerteam hinter Hamster Kombat wurde nie öffentlich vollständig identifiziert, und das Projekt hat sich durchgehend über seine Telegram-Kanäle präsentiert und nicht über ein benanntes Studio oder eine Stiftung mit offengelegten Verantwortlichen. Das ist eine bedeutsame Lücke in der Aktenlage, und sie sollte klar benannt und nicht mit Mutmaßungen gefüllt werden.
Dokumentiert ist der zeitliche Ablauf. Das Spiel startete im März 2024 auf Telegram und wuchs durch Empfehlungsmechaniken und eine tägliche Rückkehrschleife extrem schnell. Im August 2024 behauptete das Projekt öffentlich, rund 300 Millionen Spieler zu haben. Der HMSTR-Airdrop und die Börsenlistings erfolgten am 26. September 2024. Fast unmittelbar danach folgte ein starker Rückgang der aktiven Spieler; weithin berichtete Schätzungen setzten die monatlich aktiven Nutzer im November 2024 bei etwa 30 Millionen an.
Die Kernschleife Tippen bringt Spielmünzen ein. Mit Münzen kauft man Upgrade-Karten, die in Kategorien wie Märkte, Öffentlichkeitsarbeit, Recht und Spezialkarten gruppiert sind. Jede Karte erhöht den Gewinn pro Stunde, der offline aufläuft, sodass das Spiel das Wiederkommen belohnt und nicht das Grinden.
Tägliche und soziale Mechaniken Tägliche Kombos, tägliche Chiffren, Minispiele und Aufgabenlisten lieferten wiederholt Gründe, die App zu öffnen, und Empfehlungsprämien belohnten Spieler dafür, Freunde mitzubringen. Diese Kombination hat die Wachstumskurve erzeugt.
Saisons und das HamsterVerse Nach dem ersten Airdrop wechselte das Projekt zu einer Saisonstruktur mit einem Zwischenspiel zwischen den Saisons und wuchs von einem einzelnen Clicker zu einer Reihe verbundener Minispiele. Zu den über den offiziellen Kanal beworbenen Titeln zählen Hamster Fight Club, Gamedev Heroes, Hamster King und Mission Pawsible, darüber geschichtet liegen Event-Währungen, Kisten und Crafting.
Verteilung der Belohnungen per Abstimmung Saisonbelohnungen wurden per Community-Abstimmung zugeteilt und nicht nach einem festen veröffentlichten Zeitplan. Eine solche Abstimmung legte die Belohnungsformel für Saison 2 mit 1 Prozent Gewicht für die Aktivität in Saison 1, 9 Prozent für das Zwischenspiel und 90 Prozent für die Aktivität in Saison 2 fest.
On-Chain-Abwicklung Das Gameplay selbst findet Off-Chain statt und läuft auf den Servern des Projekts. Die Blockchain-Ebene tritt erst beim Einlösen in Erscheinung, wenn berechtigte Guthaben als HMSTR-Jettons auf TON an eine verbundene Wallet ausgegeben werden.
HMSTR ist in erster Linie ein Verteilungs- und Belohnungs-Asset. Es wird von den Saisons ausgeschüttet und von den Börsenmärkten bepreist. Es ist kein Gas auf TON, es sichert das Netzwerk nicht, und es verleiht keine Protokoll-Governance-Rechte über die Chain.
Das Angebot sollte man direkt prüfen und nicht aus einer Zusammenfassung übernehmen. Ein Live-Auslesen des HMSTR-Jetton-Masters am 11. September 2026 ergab ein Gesamtangebot von rund 99.999.999.058 HMSTR gegenüber der üblicherweise genannten Zahl von 100 Milliarden, bei etwa 1.34 Millionen Haltern. Dasselbe Auslesen bestätigte, dass der Jetton-Master weiterhin eine Admin-Adresse ungleich null aufführt und daher als prägbar gemeldet wird. Mit anderen Worten: Die Zahl von 100 Milliarden ist der erklärte Plan des Projekts und keine Obergrenze, die ein aufgegebener Contract erzwingt. Das bedeutet nicht, dass mehr Token erzeugt werden, aber es bedeutet, dass der Contract nicht so gesperrt wurde, dass eine weitere Ausgabe unmöglich wäre.
Die veröffentlichte Tokenomics des Projekts beschrieb den weit überwiegenden Teil des Angebots als für die Verteilung an Spieler vorgesehen, wobei ein Airdrop der ersten Saison etwa 60 Prozent des Angebots umfasste und ein weiterer Anteil zur Finanzierung späterer Saisons reserviert wurde. Die genaue Aufteilung ist als Projektangabe zu behandeln und nicht als unabhängig überprüfbar.
Sein Vertriebskanal ist die ganze Geschichte. Indem das Spiel in Telegram lebt, umging es die Reibung der App-Stores, Wallet-Downloads und Onboarding-Trichter fast vollständig und erreichte eine Nutzerzahl, die die meisten je gebauten Blockchain-Anwendungen weit in den Schatten stellt. Der darauf folgende Airdrop war, gemessen an der Spielerzahl, eine der breitesten Token-Verteilungen, die je versucht wurden. Was das Projekt nicht gezeigt hat, ist ein Weg, diese Reichweite in dauerhafte Beteiligung umzuwandeln, sobald die Belohnungserwartung erfüllt war.
Hier gibt es kein Netzwerk, das abzusichern wäre. HMSTR erbt die Sicherheit des Open Network, sobald sich die Token in der Wallet eines Nutzers befinden, und dieser Teil ist Standard: TON-Validatoren sichern die Transfers, und ein selbstverwahrter Jetton verhält sich wie jedes andere TON-Asset.
Alles vor dem Einlösen ist ein zentralisiertes System. Spielstand, Berechtigung und der Einlöseprozess liegen auf Servern, die das Projekt kontrolliert, und der Jetton-Master behält eine Admin-Adresse. Die Vertrauensannahme betrifft daher den Betreiber und nicht den Konsens.
Hamster Kombat hat bewiesen, dass eine Messaging-App Hunderte Millionen Menschen schneller in ein Krypto-Produkt holen kann als jeder herkömmliche Kanal, und dann ebenso deutlich gezeigt, wie wenig von diesem Publikum bleibt, sobald die Belohnung ausgezahlt ist. Beide Hälften dieser Lehre haben geprägt, wie spätere Telegram- und TON-Projekte Bindung, Vesting und Saisonstrukturen gestalten.
HMSTR ist seit dem Start im September 2024 an großen zentralisierten Börsen gelistet und wird auch an TON-nativen dezentralen Börsen gehandelt. Verfügbarkeit und Handelspaare hängen von der Rechtsordnung ab, daher die Asset-Seite des jeweiligen Handelsplatzes prüfen.
HMSTR war unter anderem verfügbar bei:
Nach dem Kauf kann HMSTR auf einer Börse gehalten werden, die die Verwahrung übernimmt, in einer TON-kompatiblen Non-Custodial-Wallet wie den in Telegram integrierten Wallets oder eigenständigen TON-Wallets oder in einer Hardware-Wallet, die mit TON-Wallet-Software gekoppelt wird, sofern unterstützt.
HMSTR ist ein TON-Jetton. Wird er an eine Adresse in einem anderen Netzwerk gesendet oder wählt man beim Abheben das falsche Netzwerk, gehen die Gelder verloren.
Du kannst HMSTR auf Coinrithm mit verwandten TON- und Telegram-nativen Ökosystemen vergleichen:
Verfolge den Live-Preis von Hamster Kombat, Chart, Marktkapitalisierung und Volumen in Echtzeit. Übe Mock Trading und Demo Trading für Hamster Kombat auf CoinRithm, bevor du echtes Geld nutzt.
Nutze ein Krypto Paper-Trading-Konto, um Hamster Kombat im Demo Trading mit Echtzeitpreisen, KI-Trade-Feedback und Trading-Ligen zu üben. Teste Strategien, lerne Risikomanagement und baue Vertrauen auf, bevor du Hamster Kombat mit echtem Geld tradest.
Lies den kompletten Paper-Trading-LeitfadenDer aktuelle Preis von Hamster Kombat beträgt 0,0001158 € mit einer Veränderung von 1,37 % in den letzten 24 Stunden.
Das tägliche Handelsvolumen beträgt 798.257 € was einer Veränderung von 185,92 % in den letzten 24 Stunden entspricht.
Die Marktkapitalisierung von Hamster Kombat beträgt 7.457.400 €, weltweit auf Platz #674.
Die vollständig verwässerte Bewertung (FDV) von Hamster Kombat beträgt 11.584.310 €, basierend auf einem maximalen Angebot von 100.000.000.000 HMSTR.
Im Umlauf: 64.375.000.000. Gesamt: 100.000.000.000. Maximal: 100.000.000.000.
In den letzten 24 Stunden wurde Hamster Kombat zwischen einem Tief von 0,0001148 € und einem Hoch von 0,0001206 € gehandelt.