Wie hoch ist der aktuelle Preis von Gods Unchained?
Der aktuelle Preis von Gods Unchained beträgt 0,0181 € mit einer Veränderung von 0,98 % in den letzten 24 Stunden.
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Gods Unchained ist ein kostenloses digitales Sammelkartenspiel, in dem die Karten Blockchain-Assets sind, die dem Spieler tatsächlich gehören und die er verkaufen kann. Zwei Spieler bauen Decks aus 30 Karten rund um einen von sechs Göttern und treten dann in rundenbasierten Partien gegeneinander an. Der Blockchain-Teil wird bewusst aus der Partie selbst herausgehalten: Man spielt ganz normal, und der Besitz spielt nur dann eine Rolle, wenn man das Verdiente handeln, herstellen oder verkaufen möchte.
GODS ist der ERC-20-Token des Spiels. Er ist die Währung, die im Crafting-System und in der Kartenwirtschaft verwendet wird, und zugleich der Token, den Spieler staken können.
Das Projekt ist aus zwei Gründen bemerkenswert. Es ist eines der am längsten laufenden Blockchain-Spiele, die noch Inhalte liefern, mit Erweiterungen bis ins Jahr 2026, und es war der Flaggschiff-Titel von Immutable, dem Unternehmen, das die Skalierungsinfrastruktur gebaut hat, auf der das Spiel läuft.
Offizielle Quellen:
Gods Unchained wurde von den Brüdern James Ferguson und Robbie Ferguson geschaffen, deren in Sydney ansässiges Studio Fuel Games später zu Immutable wurde. Der erste Genesis-Kartenverkauf lief 2018, und das Spiel ging 2019 in die offene Beta, als die Karten ERC-721-Token auf Ethereum waren.
Die Ethereum-Gaskosten machten das für ein Kartenspiel untragbar, und die Notwendigkeit, das zu beheben, ist im Wesentlichen der Grund, warum es Immutable X gibt. Das Spiel zog zu Immutable X um, einem StarkEx-basierten Zero-Knowledge-Rollup, das es ermöglichte, Karten ohne Gasgebühren pro Aktion zu prägen und zu handeln. 2025 zog es erneut um: Die Kartenmigration zu Immutable zkEVM lief vom 2. bis 6. Juni 2025, und die GODS-Bridge von Immutable X zu zkEVM wurde am 5. Juni 2025 geöffnet. Eine Live-Prüfung des öffentlichen Immutable-zkEVM-Endpunkts am 11. September 2026 lieferte die Chain-ID 13371.
Spielen und verdienen Partien sind kostenlos und erfordern zum Start kein Wallet. Ranglistenspiele vergeben Core-Karten und Flux, und neben jeder Saison mit Inhalten läuft ein Battle Pass.
Qualitätsstufen der Karten Karten gibt es in mehreren Qualitätsstufen, von Plain aufwärts über Meteorite, Shadow, Gold bis Diamond. Plain-Karten, die man durch Spielen erhält, sind an den Account gebundene Spielobjekte, keine handelbaren NFTs.
Die Forge und das Fusionieren Beim Fusionieren wandelt ein Spieler verdiente Karten in Besitz-Assets um. Das Kombinieren identischer Karten in der Forge mit GODS zusammen mit Flux erzeugt eine einzelne Karte höherer Qualität, und das Fusionieren von Plain zu Meteorite prägt ein neues NFT. Das ist der Mechanismus, der das Gameplay mit dem Token verbindet.
Erweiterungen und Sets Neue Sets erscheinen regelmäßig und rotieren in den Wettbewerbsformaten. Jüngere Beispiele sind die Erweiterung Roots of Ruin am 17. Februar 2026, die den neutralen Everborn-Stamm und 44 neue Karten zusammen mit Battle-Pass-Saison 11 einführte, sowie The Waking Plague am 16. Juni 2026.
Plattformen Gods Unchained läuft seit Langem auf dem Desktop und startete im Juni 2026 im Early Access bei Google Play und im App Store.
GODS wird verwendet, um:
Der Supply ist einer der klarsten Fälle in dieser Kategorie, und er lässt sich onchain bestätigen. Ein Live-Abruf des Ethereum-GODS-Contracts unter 0xccC8cb5229B0ac8069C51fd58367Fd1e622aFD97 am 11. September 2026 lieferte den Namen Gods Unchained, das Symbol GODS, 18 Dezimalstellen und einen Gesamt-Supply von genau 500.000.000 Token. Derselbe Contract stellt eine Konstante für den begrenzten Supply bereit, und auch diese Konstante liefert genau 500.000.000 Token. Da der Gesamt-Supply bereits der Obergrenze entspricht, kann der Mint-Pfad des Contracts keinen weiteren Token ausgeben. Das ist ein echtes, vom Contract durchgesetztes Maximum, keine Marketingbehauptung.
Eine Nuance sollte genau benannt werden, weil sie oft ungenau beschrieben wird. Der bereitgestellte Token-Contract stellt keinen Standard-Einstiegspunkt für burn oder burnFrom bereit. Staking und Gebührensenken sperren oder leiten Token daher um, statt sie zu vernichten, und jede Beschreibung von GODS als deflationär ist so zu lesen, dass Token aus dem Umlauf verschwinden, nicht dass der Gesamt-Supply sinkt.
Die meisten Blockchain-Kartenspiele verlangten von den Spielern, einzusteigen, bevor sie spielen konnten. Gods Unchained hat das umgekehrt: Das Spiel ist kostenlos, die Karten, die man durch Spielen verdient, sind echt, und das Crafting-System ist die Brücke zwischen Verdienen und Besitzen. Dieses Design ist der Grund, warum es eine wettbewerbsorientierte Spielerbasis hielt, lange nachdem die Play-to-earn-Welle von 2021 abgeebbt war. Sein zweites Unterscheidungsmerkmal ist die vertikale Integration: Das Studio, das das Spiel gemacht hat, hat auch den Rollup gebaut, auf dem es läuft, sodass die Anforderungen des Spiels die Chain geprägt haben und nicht umgekehrt.
Kartenbesitz und GODS-Guthaben werden durch die zugrunde liegenden Netzwerke gesichert: Ethereum für den Token-Contract und Immutable zkEVM, ein Validity-Rollup-Netzwerk, das Beweise an Ethereum zurückschickt, für die Ingame-Assets. Die Integrität des GODS-Supply wird durch den oben beschriebenen begrenzten Mint durchgesetzt.
Die Spiellogik selbst, einschließlich Matchmaking, Ranglistenbelohnungen und Flux-Anhäufung, läuft auf den Servern des Studios. Das ist eine normale Designentscheidung für ein Echtzeit-Kartenspiel, bedeutet aber, dass kompetitive Fairness und Belohnungsanhäufung vom Betreiber abhängen und nicht vom Konsens.
Gods Unchained ist der klarste langlaufende Test dafür, ob Spieler blockchain-eigene Spielobjekte wie normale Spielobjekte behandeln. Es hat den Zusammenbruch des Play-to-earn-Modells überstanden, der die meisten seiner Mitbewerber mitgerissen hat, lieferte weiter Erweiterungen und eine kompetitive Rangliste und trieb dabei die Entstehung eines vollständigen Skalierungs-Stacks voran. Was auch immer seinem Publisher als Nächstes widerfährt, seine Designentscheidungen bleiben der Bezugspunkt für alle, die ein Web3-Spiel bauen, bei dem das Gameplay an erster Stelle stehen soll.
GODS wird an zentralisierten Börsen und an dezentralen Handelsplätzen in den Netzwerken gehandelt, in denen es bereitgestellt ist. Beachten Sie, dass Binance GODS nicht für den direkten Spot-Handel listet, was ein verbreitetes Missverständnis ist. Die Verfügbarkeit variiert je nach Rechtsordnung, prüfen Sie daher die Asset-Seite des jeweiligen Handelsplatzes.
GODS war verfügbar bei Handelsplätzen wie:
Nach dem Kauf kann GODS auf einer Börse gehalten werden, was verwahrt ist, in jedem EVM-kompatiblen Non-Custodial-Wallet auf Ethereum oder Immutable zkEVM, in einem Hardware-Wallet, das mit einer EVM-Wallet-Oberfläche gekoppelt ist, oder im Staking-Programm, in dem die Token in einem Protokoll-Contract liegen.
GODS existiert auf mehr als einem Netzwerk, und die Spiel-Assets liegen auf Immutable zkEVM. Bestätigen Sie stets das Netzwerk und, wo relevant, die Bridge-Route, bevor Sie Token bewegen.
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Lies den kompletten Paper-Trading-LeitfadenDer aktuelle Preis von Gods Unchained beträgt 0,0181 € mit einer Veränderung von 0,98 % in den letzten 24 Stunden.
Das tägliche Handelsvolumen beträgt 730,73 € was einer Veränderung von 79,38 % in den letzten 24 Stunden entspricht.
Die Marktkapitalisierung von Gods Unchained beträgt 8.185.559 €, weltweit auf Platz #659.
Die vollständig verwässerte Bewertung (FDV) von Gods Unchained beträgt 9.050.373 €, basierend auf einem maximalen Angebot von 500.000.000 GODS.
Im Umlauf: 452.222.214. Gesamt: 500.000.000. Maximal: 500.000.000.
In den letzten 24 Stunden wurde Gods Unchained zwischen einem Tief von 0,01806 € und einem Hoch von 0,01828 € gehandelt.